FormIt Plugin API v25.0.0 (2025.0.0)
Loading...
Searching...
No Matches
WSM.UnitVector3d API

Description

Functions

json WSM.UnitVector3d.UnitVector3d (xOrVector3d, y, z)
 WSM.UnitVector3d Javascript Namespace.
 
json WSM.UnitVector3d.AreEqual (v1, v2)
 
json WSM.UnitVector3d.Determinant (vector1, vector2, vector3)
 
json WSM.UnitVector3d.AddVector (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.SubtractVector (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.MultiplyByFactor (vector, factor)
 
json WSM.UnitVector3d.Transform (vector, transf3d)
 
json WSM.UnitVector3d.DotProduct (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.CrossProduct (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.GetAngleBetweenVectors (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.GetPerpendicularVector (vector)
 
json WSM.UnitVector3d.AreParallel (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.ArePerpendicular (vector1, vector2)
 
json WSM.UnitVector3d.GetDominantDirection (vector)
 
json WSM.UnitVector3d.XDirection ()
 
json WSM.UnitVector3d.YDirection ()
 
json WSM.UnitVector3d.ZDirection ()
 
json WSM.UnitVector3d.IsNull (vector)
 

Function Documentation

◆ AddVector()

json WSM.UnitVector3d.AddVector ( vector1  ,
vector2   
)

◆ AreEqual()

json WSM.UnitVector3d.AreEqual ( v1  ,
v2   
)

◆ AreParallel()

json WSM.UnitVector3d.AreParallel ( vector1  ,
vector2   
)

◆ ArePerpendicular()

json WSM.UnitVector3d.ArePerpendicular ( vector1  ,
vector2   
)

◆ CrossProduct()

json WSM.UnitVector3d.CrossProduct ( vector1  ,
vector2   
)

◆ Determinant()

json WSM.UnitVector3d.Determinant ( vector1  ,
vector2  ,
vector3   
)

◆ DotProduct()

json WSM.UnitVector3d.DotProduct ( vector1  ,
vector2   
)

◆ GetAngleBetweenVectors()

json WSM.UnitVector3d.GetAngleBetweenVectors ( vector1  ,
vector2   
)

◆ GetDominantDirection()

json WSM.UnitVector3d.GetDominantDirection ( vector  )

◆ GetPerpendicularVector()

json WSM.UnitVector3d.GetPerpendicularVector ( vector  )

◆ IsNull()

json WSM.UnitVector3d.IsNull ( vector  )

◆ MultiplyByFactor()

json WSM.UnitVector3d.MultiplyByFactor ( vector  ,
factor   
)

◆ SubtractVector()

json WSM.UnitVector3d.SubtractVector ( vector1  ,
vector2   
)

◆ Transform()

json WSM.UnitVector3d.Transform ( vector  ,
transf3d   
)

◆ UnitVector3d()

json WSM.UnitVector3d.UnitVector3d ( xOrVector3d  ,
,
 
)

WSM.UnitVector3d Javascript Namespace.

UnitVector3d constructs a UnitVector3d from x, y, z values or from a single WSM.Vector3d.

Parameters: In: double x, y, z or In: WSM.Vector3d Out: WSM.UnitVector3d

Parameters
[in]xOrVector3ddouble
[in]ydouble
[in]zdouble
Returns
{...}

◆ XDirection()

json WSM.UnitVector3d.XDirection ( )

◆ YDirection()

json WSM.UnitVector3d.YDirection ( )

◆ ZDirection()

json WSM.UnitVector3d.ZDirection ( )